直接与其他玩家交战是游戏核心的对抗玩法,而攻击玩家领地或部队本身并不直接产出像木材、石料这样的常规资源。玩家之间的战斗主要产出的是名为战功的特殊资源。战功是通过与玩家对战或野地战斗获取的,每次击败敌方部队后,系统会根据你击杀的士兵数量和双方武将的等级差来计算战功值。通常情况下,以弱胜强能够获得更多战功,而势均力敌的战斗则看谁消灭的兵力更多。需攻击玩家的资源建筑或简单的红地并不会获得战功,只有实打实的PVP部队对抗才有效。

虽然战功本身不是直接可用的粮食或铁矿,但它是游戏中非常重要的战略资源,可用于在特定的赛季商店或功勋系统中兑换各种珍贵物品。你可以将积累的战功视为一种高级货币,用它来换取加速道具、资源包、甚至是稀有装备的锻造材料。通过积极与其他玩家交战、赚取大量战功,你能够间接获得加速自身发展的各类资源,这是一种更具竞争性和策略性的资源获取途径,尤其适合在游戏中后期,当常规资源地开发接近饱和时,为你提供额外的发展动力。

与单纯占领资源地相比,通过打玩家赚战功再兑换资源的方式,风险和收益都更高。占领资源地是稳定但增长缓慢的资源来源,其产量取决于领地等级和你对相应资源建筑的升级与委任管理。而PVP战斗充满变数,胜负不仅取决于你的队伍强度,还涉及兵种克制、战法搭配和实战时机。失败可能会损失大量兵力,从而消耗掉你为征兵而储备的基础资源。选择这条路径意味着你需要精心培养一支或多支能打能抗的主力队伍,并做好资源消耗与战功回报之间的平衡,它并非无风险快速致富的捷径,而是为活跃和好战玩家设计的高阶玩法。

通过玩家对战高效获取战功,你需要一些实战策略。在进攻前,利用游戏的侦查功能了解目标玩家的驻军情况至关重要,这能让你有针对性地派出兵种相克的部队,从而以更小的战损赢得胜利。在战斗中,尽量选择那些活跃度较低、防守可能松懈的城池或部队作为目标。你可以优先使用蜀弓、桃园盾这类综合能力稳定的队伍去冲阵,同时注意避开那些被你队伍克制的满红强力队伍。每天合理分配体力,将用于征兵的资源和用于作战的时间规划好,确保有持续的战斗力去创造战功收益。