风种子是原神中一种蕴含风元素能量的特殊道具,主要分布在蒙德地区的野外环境中。玩家接触风种子后,可将其附着在身上,通过特定操作生成风场实现短途飞行或攀升高处。风种子的核心功能包括:收集3个可自动生成风场;使用风系角色技能可单颗触发风场;配合捕风瓶道具实现风种子储存与风场按需释放。风种子的刷新时间约为10秒,单次接触后若不及时使用会自然消散。

风种子的主要分布区域集中在蒙德地图的五个地点:望风山地(3只)、风起地(9只)、达达乌帕谷(3只)、清泉镇(3只)和奔狼领(3只)。其中风起地的数量最多且分布密集,是高效收集的首选区域。雪山地区也存在较多风种子,但受寒冷环境影响采集难度较高。玩家可通过地图标记功能记录高频刷新点,建议优先选择地势平坦的区域进行收集,避免因地形复杂导致操作失误。

捕风瓶作为专门储存风种子的道具,需完成蒙德3级声望任务获取图纸后锻造获得。该道具最多可储存5个风种子,装备后靠近风种子会自动吸附填充。使用捕风瓶生成的风场效果与温迪的元素战技相似,但存在100秒冷却时间且战斗状态下无法使用。需注意每次释放风场会消耗1个储存的风种子,建议在非战斗状态下规划使用路径,避免资源浪费。

风种子的基础使用方式分为两种:其一是集齐3个自动形成风场,适用于无风系角色的队伍;其二是通过风系角色(如旅行者·风)的元素战技激活单颗风种子生成风场。操作时需确保角色处于风种子影响范围内,触发风场后立即二连跳即可起飞。该机制在璃月、须弥等高空探索区域具有重要价值,能有效减少攀爬体力消耗并跨越地形障碍。
风种子的战略价值体现在三个方面:探索方面可解锁高位神瞳、宝箱等收集要素;战斗方面能创造高空优势站位;任务方面则是特定解谜环节的必要条件。建议将风种子纳入日常探索的资源循环体系,定期补充捕风瓶储备。对于拥有温迪的玩家,风种子可作为备用方案应对元素战技冷却期。系统化运用风种子能显著提升大世界探索效率,降低复杂地形的通行难度。