原神蒙德城内的封印门需要通过完成莫娜的传说任务映天之章来解锁。这扇门位于蒙德城铁匠铺附近的小巷中,门上覆盖着水元素法阵,夜晚会发出蓝色光芒。靠近门时会出现观察房门选项,但直接互动或使用元素反应均无法解开封印,必须推进特定剧情线才能开启。

触发该任务的前提是冒险等阶达到38级,之后在凯瑟琳处领取任务。任务流程包括寻找可莉、击败史莱姆获取箱子、与凯瑟琳对话等步骤。最终需要前往魔法实验室调查封印,点击右侧的调查选项后触发剧情动画,封印门才会正式解开。该任务与角色莫娜的关联性极强,门上的水元素图标与其技能特效高度吻合,推测是开发者刻意设计的剧情伏笔。

任务过程中需注意两个细节:一是必须按顺序完成所有前置步骤,跳跃式推进可能导致任务卡顿;二是封印门仅在任务最终阶段才会开放,提前尝试互动只会得到关于奇怪封印的对话提示。部分玩家反馈在任务中途使用元素视野观察门扉,会发现法阵结构与莫娜的占星术阵相似,这种设计强化了任务与角色的关联性。

完成整个传说任务后,封印门会永久开启并作为莫娜的工坊使用。后续再次造访时,玩家可与莫娜进行限时对话。该设计既解决了早期玩家对神秘门扉的疑惑,也丰富了蒙德城的场景叙事。门内空间会根据任务进度产生变化,建议玩家在不同阶段分别记录场景差异。
从游戏设计角度看,这种将解谜要素与角色传说任务深度绑定的做法,既保证了世界探索的连贯性,也增强了角色塑造的沉浸感。开发者通过逐步释放线索的方式,引导玩家自然理解提瓦特大陆的魔法体系与水元素特性的关联。此类设计在后续版本中逐渐成为原神标志性的叙事手段之一。