加点分配的高低之分主要体现在职业特性与战斗风格的契合度上。近战职业如炽刃和无锋,加点偏向攻击力和暴击率能最大化输出效率,而远程职业如魔弦则依赖技能伤害和控制效果,魔力与冷却缩减更为关键。加点没有绝对的最优解,但合理分配能让你的角色在刷图或PVP中更游刃有余。

魂系职业的加点通常围绕高爆发和连招流畅性展开,炽刃适合主加攻击和暴击,配合火龙卷等技能形成强力AOE。绝影则更注重敏捷和闪避,确保生存的同时打出持续伤害。左殇的无锋流派依赖护甲和防御加成,确保站桩输出的稳定性,而轻羽则需要平衡攻速与技能伤害,让剑气连招更连贯。

弦者的加点策略较为特殊,魔弦作为纯输出职业,真实伤害和减防效果是核心,优先提升技能等级和冷却缩减。圣音则偏向辅助,加点可侧重生命值和增益效果,为团队提供续航。沐小葵的铁公主流派以范围控制见长,加点需兼顾防御与控场能力,而玉玲珑则更适合极限输出,牺牲部分生存换取高额伤害。
未出战角色的加点通常统一分配,例如全体加攻击或防御,避免资源分散。同时要注意经济消耗,前期平衡加点性价比更高,后期再根据流派需求专项强化。加点可以随时重置,多尝试不同组合才能找到最适合你的玩法。

无论是追求极致输出还是均衡发展,只要符合你的操作习惯和团队定位,就是最好的分配方式。