跨城落地规划是决定咱们能否快速发育的关键一步。首先得明确目标地的资源分布和同盟布局,优先选择靠近高级资源带且盟友密集的区域。落地前记得用侦查功能摸清周围守军强度,避免一头扎进敌营或资源匮乏的荒地。铺路时尽量沿着盟友要塞延伸,既能节省体力,还能互相照应。这时候别急着打高级地,先把相邻的二级三级地占稳,给主城围出一圈缓冲带。
迁城是跨城规划的核心操作,老铁们需要提前在目标地建好分城。点击内政界面的迁城选项,消耗500玉符就能把主城搬过去。注意迁城后原主城会变成白地,分城的特殊建筑也会消失,所以最好挑资源产量高的分城当新家。如果周围有敌对势力,记得先让盟友帮忙清出一片安全区再迁,不然刚落地就可能被集火。迁城完成后第一时间升级城墙和校场,快速恢复战斗力。
兵力调配要讲究节奏感,主力部队建议带7000以上兵力再出发,二队带3000左右当预备队。打地时让两队间隔5分钟出征,这样要是主力平局,二队能立刻补刀。铺路到目标城下记得先建要塞,不然部队跑个半路就得折返。看到高级地别贪心,先派骑兵探路找守军弱点,比如弓箭手多的地块就用骑兵莽,遇到枪兵就换步兵上。屯田优先选石头和铁矿,这两样是前期卡进度的硬通货。
在同盟频道提前报坐标,让大佬们帮忙卡免或者清理拦路守军。如果发现周围有敌对要塞群,赶紧呼叫盟友一起起要塞反制。晚上睡觉前可以把资源田换成防御阵容,放点控制类武将守家。记住单打独斗再强也顶不住车轮战,多和盟友互飞资源、共享视野才是长久之道。
落地后别光顾着冲势力值,把主城周围的九宫格地块种满资源田才是细水长流的玩法。遇到打不过的守军就标记位置,等盟友一起来吃。平时多观察大地图动态,发现敌对集结及时预警。只要规划够稳,哪怕慢点也能滚雪球发育起来。