精灵的战斗机制是基于特定条件触发的,玩家需要了解精灵的属性和战斗规则才能有效控制其攻击行为。精灵分为野生和宝宝两种类型,野生精灵资质较低而宝宝精灵拥有中高资质,后者可以通过战斗捕捉获得。要让精灵主动攻击,首先必须关闭自动战斗功能,这是触发手动操作的前提条件。战斗中当精灵血量降低到一定程度时,会出现捕捉时机,使用捕捉胶片即有几率获得该精灵。
精灵的攻击行为与其属性加点密切相关。物理系精灵建议采用四点力量加一点耐力的分配方案,力量提升物理攻击力而耐力增加生存能力;魔法系精灵则推荐四点智力加一点敏捷,智力增强魔法伤害而敏捷提高闪避和速度。精灵每升一级可获得一个属性点,合理分配这些点数能显著提升战斗效率。精灵拥有固定先天技能和可学习的后天技能,技能搭配需根据精灵类型进行调整,物理系优先选择追击等增伤技能,魔法系则适合生命汲取等续航型技能。
战斗前的阵容配置同样影响精灵攻击表现。玩家最多可携带五个精灵进入战斗,在备战界面需根据敌方属性调整己方阵容。若己方属性压制对手则可选择跳过战斗,否则需手动操作。魔法师职业拥有五种技能,需根据敌方属性选择克制技能释放,例如火属性精灵用霜冻、植物系用流火。技能升级建议采用均衡发展策略,以应对不同属性的敌人。
精灵的捕捉与培养是提升战力的关键环节。前往前哨站后面的黑森林入口周围可找到低等级精灵如草莓蜂,等级较高的精灵则分布在摩尔拉雅雪山等区域。捕捉时需要先攻击降低精灵血量再使用胶片,成功后将精灵放入背包。通过参与百日庆典等活动可获得精灵蛋和催化药水,使用洗练果实能优化精灵属性。部分特殊精灵如伊影需要完成特定活动才能捕捉。
关闭自动战斗后,玩家可自主选择攻击时机和技能释放顺序。面对高防御目标时,使用毁伤技能降低其防御;对抗敏捷型敌人则优先使用狂击技能。牧师职业精灵每回合释放加血技能能维持队伍续航,而辅助型精灵携带混乱技能可干扰敌方行动。战斗中出现的宝宝精灵是重点捕捉对象,它们成长后能成为可靠战力。