一个T4单位大约相当于2-3个T2单位的综合战斗力,但具体比例会根据战场环境、兵种克制和玩家加成浮动。这个换算关系是咱们在配兵和资源规划时需要牢记的核心原则,毕竟T4的培养成本远高于T2,合理搭配才能让咱们的军团既强又省钱。
别看T4单体战斗力碾压T2,实战中可不能无脑堆T4哦。因为战场上有输出溢出的隐藏机制——当咱们的T4攻击力超过对方防御阈值时,多余的伤害就浪费了。这时候用T2当肉盾反而更划算,他们能有效分摊伤害,让咱们的T4安心输出。记住呀,T2就像廉价护甲,保护着咱们珍贵的T4利剑。
资源消耗方面要特别注意,养一个T4的资源够造好几个T2呢!前期建议咱们先把T2数量堆到安全线,再慢慢转型T4。医院容量也得跟上节奏,毕竟T4受伤住院时会占用更多床位。有些老玩家喜欢保持T2数量是T4的3倍左右,这样既能扛集结又不至于资源破产。
打架时的兵种克制会让这个比例产生变化。比如遇到纯骑兵集结时,咱们用T4步兵配合T2弓兵的效果,可能比纯T4混编更好。这时候T2的作用就不是简单当炮灰了,他们能触发克制链的额外效果。多观察对手的配兵习惯,灵活调整咱们的T2/T4比例才是聪明做法。
当咱们的军团攻击加成堆高后,T4的性价比会显著提升,这时候可以适当减少T2比例。反之如果防御类天赋没点满,就得多带些T2当缓冲。每次调整配兵前,最好先去打几场友谊战测试下实际效果,数据比理论更可靠嘛!
咱们要根据实时战况动态调整,既不能迷信T4的豪华面板,也不能小看T2的战略价值。多和盟友交流实战心得,慢慢就能找到最适合自己的黄金比例啦!